레이군: 내가 번 첫 번째 통금
08 월 04일 뉴스, 1989년 8월, 대2 여름 방학, 나는 왕전국과 함께 나의 첫 정식 작품을 썼다
BITLOK
암호화
소프트웨어
주로 소프트웨어를 보호하는 데 쓰인다
지적재산권
막다
해적판
의
당시 그는 졸업 유교를 마치고 학교를 운영하던 한 컴퓨터 판매업체에서 일하고, 우리는 저녁과 주말 시간으로 그들의 회사의 컴퓨터에서 완성한 제품 개발을 이용하였다.
1991년 BITLOK 두 번째 버전을 썼고, 1996년 나는 휴가 때 BITLOK 3.0을 썼다.
이후 BITLOK 시장이 위축되어 나는 더 이상 개발하지 못했다.
당시 BITLOK 에서 유명 있는 소프트웨어 회사들이 우리 제품을 구입했고, 예를 들면, 동우, 금산 등이다.
BITLOK 를 쓸 때 얼마를 버느냐는 생각도 없었고, 그냥 자기가 좋아하기 때문이다.
왕의 전국의 최근의 추억에 따르면 BITLOK 0.999를 쓴 후 그는 50원의 야근료를 나에게 주었다.
계산해 보니, 내가 BITLOK 를 쓴 첫 번째 돈이다.
의외로 BITLOK 는 잘 팔렸는데, 우리는 백만 원을 벌었다.
이것은 내 인생에서 번 첫 번째 금입니다.
나는 1996년 5월 BITLOK 개발에 대한 BITLOK 의 개발 과정을 동봉해 10년 동안 프로그래머 생애를 기념했다.
제가 BITLOK 를 쓴 7년.
1996년 5월 김산서점 BBS
BITLOK 는 친구와 아마추어 개발한 암호화 소프트웨어다.
내가 개발에 참여한 것은 89년부터 7년째, BITLOK 도 최초의 0.99판에서 현재 3.0판으로 올라갔다.
인생의 여정, 7년은 길지 않지만, 작은 제품의 개발로는 짧지는 않다.
이 7년 동안 나는 한 제품 개발 과정에서 쓴 쓴맛 을 맛보았다.
87년에 나는 무한대학교 컴퓨터학과에 입학했고, 첫 컴퓨터 과목부터 컴퓨터에 빠져들었다. 열도가 이전보다 많이 빠져든 우표, 바둑 등을 넘어섰다.
컴퓨터를 배우는 후로 나도 다른 취미가 없는 것 같아 컴퓨터가 내 삶의 유일한 것으로 나타났다.
나는 더 이상 기숙사 안의 끝없는 에피소드와 도서관에서 서쪽을 돌아볼 여유가 없다. 더이상 야자율학습의 안정과 주말영화관의 떠들썩한 흥행과 컴퓨터를 배우기 위해 컴퓨터를 배우기 위해 자주 탈과를 하지 않는다.
나는 컴퓨터를 배우는 것은 거품방에서 시작된 것이다.
그 시대에는 컴퓨터가 아직 이렇게 보급되지 않았는데, 컴퓨터학과 기관의 PC 기가 모두 15대를 넘지 않고, 비행기를 타면 자연히 긴장된다.
나의 기회 해결의 비결은 거품이 되어 매일 오피스텔에 머물러 있다.
내가 가장 좋은 운은 다른 사람이 오지 않는 것이고, 시간이 있는 기계가 있다. 만약 누군가가 모르면, 나도 지도할 기회를 좀 빌려 쓸 수 있다. 정말 안 되면 앉아서 구경을 좀 해 보자.
기방도 매우 고통스러운 일이고, 때로는 말하기 어려운 기관사 관리자를 만나게 되며, 죽어가는 것은 너를 들어가지 못하게 하는 것이다.
일반적으로 비행기를 타려면 한 시간 앞당겨 문 앞에서 줄을 서야 한다. 무한의 겨울은 난방 없이 추운데, 작업실 안에는 슬리퍼를 신어야 한다. 우리 기관실 옆에는 바람막이 있어, 방문 앞에서 슬리퍼를 신는 등 한 시간 넘게 얼어서 부들부들 떨었지만, 나는 여전히 기력이 없다.
나중에는 내가 너무 빈번하게 갔기 때문에 나중에는 기관사 관리자가 나를 보고 비행기표를 타고 밖으로 내쫓았는지 물었다.
컴퓨터를 배우는 기회는 그렇게 쉽지 않다. 현재까지 컴퓨터를 마음대로 쓸 때 게임하는 것은 여전히 죄책감으로 시간이 너무 낭비된 것 같다.
개발 여정
처음에는 내가 BITLOK 를 자조해서 벌레의 재주라고 불렀다
2학년 다음 학기 때 배우고 싶은 것들은 거의 다 배울 수 있고, 특별한 표현 욕구: 어떤 소프트웨어를 쓸 수 없도록 할 수 있다.
당시 국내에서 소프트웨어를 하는 것은 중문 처리와 암호화의 가장 중요한 기술이 필요하다고 생각했다.
중국어 는 중국 소프트웨어 개발 장애 로 중국 사용자 가 세계 최신 소프트웨어 성과 를 동시 누리 는 중국 소프트웨어 산업 의 천연 장벽 을 동시에 중국 소프트웨어 산업 의 천연 장벽 이 아니다 는 한 문화 환경 에서 성장 한 프로그래머 는 이 장벽 을 뚫기 어렵기 때문에 중국어 는 중국 소프트웨어 산업 을 보호하는 중국 소프트웨어 시장 과 희망 이 있다.
암호화 기술은 제품 판매의 보증이고 국내 해적판이 심각하여 암호화되지 않는 소프트웨어는 당시 중개상이 팔기를 원치 않았다.
앞으로 소프트웨어를 쓰는 것이 비교적 편리하기 위해서 암호화 도구를 쓸 것을 고려합니다.
89년 상반기 나는 병아리를 하나 썼다.
나중에 이 데이지가 제품이 될 수 있는 것은 주로 내가 협력 파트너 왕국을 알게 된 것이다.
당시에는 세상에 이런 우연과 일치가 있었고, 나는 암호화 소프트웨어 커널을 쓰고 있었을 때, 그는 암호화 소프트웨어의 인터페이스를 쓰며 협력해 자연스러운 일이 되었다.
우리는 보름 동안 실용적인 소프트웨어를 구축할 계획이다.
마지막으로 우리는 제때에 계획을 완수했는데, 나는 아직도 정확히 기억하고 있는 시간이 1989년 8월 17일이다.
이 협조에서 작업량이 매우 커서, 일이 매우 힘들고, 일반적으로 업무에서 심야 2, 3시까지 옷을 합쳐 소파에서 잠을 자고 다음날 다른 사람들이 8시에 출근하니 우리는 반드시 일어나야 한다.
보름 만에 두 사람은 살이 많이 빠졌다, 더러운 옷도 더미 쌓였다.
어느 일요일, 우리는 아침부터 저녁까지 일하고, 밥을 먹고, 석양을 만났고, 그때는 농담을 했다. 우리가 태양을 만났을 때 해가 이미 내려갔다.
우리가 이번 개발은 보름만 썼지만, 우리는 앞으로 7년 동안 개발할 줄은 몰랐다.
제품이 끝난 후 우리는 매우 흥분해서 우리 개발팀을 위해 우렁찬 이름을 지어야 할 것이다.
이전에 한 영화를 보았는데 신비한 황장미라는 것은 폭안량을 제거하는 신비한 인물이다. 우리가 암호화를 하는 것은 해적판을 만들기 위해 이 이야기를 빌려 황장미를 지었다.
BITLOK, 버전 번호를 0.999로 설정하였습니다. 이 제품은 정말 좋은 버전과 거리가 있기 때문입니다.
이렇게 BITLOK 0.99가 탄생했다.
이 버전은 성공한 것이 아니지만 내가 상품소프트웨어 개발의 열정과 자신감을 불러일으켜 작은 제품을 개발했다.
당시 나는 망설이고, 실리콘 히어의 이야기는 언제나 내 가슴을 태우며, 언젠가 일류 소프트웨어 회사를 만들 수 있다는 꿈을 꾸며, 세계를 모두 우리의 소프트웨어 회사를 가득 채웠기 때문에 이런 작은 제품들을 개발하는 것은 그리 하찮지 않았다.
나는 BITLOK 를 자조해 봤고, 벌레 조각이라는 소기였다.
다시 부뚜막
즐겁고 나눌 사람이 없는 날, 나 혼자 BITLOK 1.0
북경은 중국 컴퓨터업의 성지이다.
졸업할 때 나는 북경에 가는 것에 대해 매우 집착하여 마치 비아의 불타는 것 같았다.
나는 베이징의 무한과 비교하면 정보가 많이 통하고 시장도 많이 커야 한다고 생각한다.
다른 학생들이 심천과 광저우를 선택하여 그곳의 지폐 성황을 다룰 때 나는 조금도 설레지 않았다.
큰 사업에 대한 심정을 품고 연구소에 나눠 큰 사업에 참여했다.
교외로 일하지만 월급은 미약하고, 나도 신경 쓰지 않았지만, 대목에 참여하는 느낌을 찾지 못했다.
그동안은 시간이 너무 느려서 어떻게 보내는지 느릿느릿 모르겠다.
이때 나는 소기강을 알게 되었고, 당시 그는 친구회사 부사장이었고, 그는 나에게 암호소프트웨어를 계속 개발하라고 권했다.
이런 식으로 작은 제품을 개발하고 싶지 않지만 다른 선택이 없으면 BITLOK 신판을 계속 개발한다.
첫 번째 버전부터 우리 대학을 졸업한 지 이미 2년이 지났고 수준이 높아져 과거의 제품을 뒤돌아보고 다시 쓰기로 결정했다.
이 시간에 소프트웨어를 쓰는 것은 예전보다 훨씬 번거롭고 낮에 출근해야 하는데 사무실은 할 일이 별로 없지만, 주말에 중관촌에 가서 친구를 만날 수 있다.
이렇게, 나의 시간은 월요일부터 금요일까지 밤입니다.
그 때, 시간을 절약하기 위해 나는 항상 시간을 써서 저녁 일정표를 마련했다.
때때로 계획을 이루지 못하면 밤을 새운다.
밤새도록 지쳤지만 어떤 정신적인 위로도 있다.
새벽마다 만물의 소리가 고요하고, 나 혼자 컴퓨터 앞에서 일할 때, 그때는 아주 큰 정신으로 나를 북돋우고 있었다.
이때 시끄러운 컴퓨터 선풍기와 키보드를 두드리는 소리가 듣기 좋은 음악이 되었다.
밤새 가장 기억에 남는 기억은 새벽 4시, 프로그램이 다 썼을 때, 디스크가 죽었다. 백업 파일을 제로 썼고, 다음 날 이 프로그램을 보여주어야 한다.
나는 이미 밤새 일한 일을 전부 다시 쓸 수 없었는데, 당시에 나는 멍청해서 무슨 말을 해야 할지 모르겠다.
기숙사 친구들이 깨어나서 하드디스크에서 첫 번째 부채구에서 찾아와 2시간 동안 모두 찾아왔다.
나는 그 친구가 나중에 농담을 해서 그때 울컥 했다.
그때의 고생은 처음에는 일을 시작했기 때문에 의식이 나빠서 억지로 자지 않을 수밖에 없었다.
그러나 내가 겪고 있는 가장 큰 고통은 힘들지 않고 보수가 너무 낮고 즐거움은 나눌 사람이 없다.
매번 난관에 부딪힐 때마다 누군가가 해결을 돕지 않고, 힘든 힘을 들여 해결할 때마다 기뻐서 덩실덩실 나눌 사람도 없다.
독락은 대중과 함께 즐기는 것보다 그동안의 세월은 대중과 함께 즐기고 싶어도 불가능하고, 단지 즐거움뿐이다.
이것은 얼마나 슬프는가!
즐겁고 나눌 사람이 없는 날, 나는 마침내 BITLOK 1.0을 완성했다.
개발상품으로서 사용자와 친구의 지지가 없다면, 매우 비참한 일이지만, 개발자는 적막하고 적막하고 적막하고 적막함을 느낄 수도 있다.
이 버전의 소프트웨어는 나중에 적지 않은 소프트웨어 회사에 선정되었는데, 만약 유용, 초상, 금산 등등, BITLOK 암호화 후 소프트웨어는 100만 대를 넘는 컴퓨터에 사용되었다.
이것은 나를 매우 즐겁게 하는 일이다.
셋, 진정한 상품 소프트웨어
소프트웨어 상품화는 기술만 있으면 부족하다
큰 소프트웨어를 개발하는 꿈을 이루기 위해 금산 소프트웨어를 의무적으로 반대로 가맹하고 과거의 동료들과 함께 가입을 요청했다.
대형 소프트웨어를 개발하는 것은 나중 반고 구성 요소 중 일부의 나머지, BITLOK 의 개발도 아마추어일 수밖에 없다.
김산우애의 환경에서 많은 동료들이 나를 협조하여 많은 일을 해냈는데, 더욱 언급할 만한 것은, 하나의 버전을 완성하고, 동료가 해밀을 탐색해 보고, 문제를 발견한 후에 나에게 다시 완벽하게 알려 주고, 이렇게 여러 차례, 결국 정형되었다.
BITLOK 1.2는 집단의 힘으로 개발한 것이다.
이때 BITLOK 는 이미 완벽한 상품프로그램이었지만, 지금까지 진정한 상품소프트웨어로 선반에서 판매한 적이 없다.
BITLOK 는 기술적으로 성숙해졌지만 시장에서는 실험실의 작품이다.
93년에 어떤 친구가 마케팅에 흥미를 가지고 있는데, 나는 BITLOK 가 아마추어 상품이라고 주장한다.
나중에 이 친구에게 재삼 권유하여 BITLOK (BITLOK) 가 선반에 놓일 기회가 있었다.
이 친구는 매우 정성 들여 제품 홍보와 기술 서비스가 모두 많은 노력을 기울였으며, BITLOK 는 곧 많은 고객을 얻었다.
BITLOK 는 우리의 기술에 이 친구의 홍보와 서비스를 더해 진정한 상품이 되었다.
만약 한 제품이 시장 홍보, 판매, 애프터서비스 등 여러 가지 보증이 없다면 진정한 상품 소프트웨어가 아니다.
만약 그 친구가 없었다면, BITLOK 는 결코 진정한 상품 소프트웨어가 될 수 없었다.
이 친구에 대해 나는 항상 많은 감사의 정을 가지고 있다.
소프트웨어 상품화는 기술만 가지고 부족하다는 것이 분명하다.
영원히 약속
제품 은 개발자 뿐 만 아니라 더욱 사용자 에 속한다
앞으로 몇 년 간 개발에서 BITLOK 는 꾸준히 개발해 일련의 버전을 내놓았는데, 이미 많은 사용자들이 사용하고 있어, 그들은 많은 좋은 건의를 제기하였고, 우리는 그들의 의견을 상품에 종합해 나가도록 견지했다.
이렇게 하면 BITLOK 도 더욱 인기다.
여기에서 나는 한 결론을 얻었고, 제품은 개발자와 사용자가 협력하는 산물이며, 제품은 개발자뿐만 아니라 사용자에 속한다.
BITLOK 가 같은 소프트웨어보다 좋다고 하면 사용자 의견 채택에 있다.
BITLOK 는 이미 일부 성적을 거두었지만 암호화 소프트웨어의 시장을 냉정하게 분석해 보았는데, 몇 가지 문제를 발견했다. 하나, 암호화 소프트웨어는 개발자만이 사용했고, 시장이 작아서, 시장 전체가 매년 1000개도 안 되고, 기업의 개발 프로젝트로 받아들일 수 있다면 적합하지 않다. 둘째, 소프트웨어 시장의 번영에 따라, 국내 소프트웨어가 암호판매 방법을 탐색하기 시작한 것은 소프트웨어 시장의 발전 추세다.
많은 친구들은 암호화 소프트웨어를 할 필요가 없다고 생각한다.
나도 너무 곤혹스러워: 아직도 못해?
내가 암호화 소프트웨어를 개발한 친구들은 자주 나에게 새로운 해밀방법과 암호화 도구를 알려주고, 옛 사용자도 새로운 버전의 개발 상황을 계속 물어보고 의견을 제시하고 있다.
이 때 나는 매우 스트레스를 느꼈다: 제품도 사용자, 내가 멈추고 싶으면 멈출 수 있는 것이 아니다.
회사의 개발사업이 되지 않는다면, 계속 취미로 개발해 나가면 내가 더 힘들 뿐이다.
무엇보다 BITLOK 는 업그레이드 관리가 더 많다.
미래 시장의 발전으로 말하자면, 상당히 긴 과정이 있다.
게다가 미국에서는 여전히 많은 전문 암호화 소프트웨어가 있다.
나는 그동안 BITLOK 가 작은 제품이라고 생각하며 흥미를 가지고 개발했다고 생각했다.
BITLOK 의 배후에는 이렇게 많은 사용자의 지지가 있었고, 나는 이전의 관점을 인정할 수 없었고, 이러한 사용자들은 나를 압박하게 하고, 많은 책임감도 많았다.
경제적 효익이 없든 상관없이 새로운 3.0을 쓰고 과거의 사용자가 제기한 각종 문제를 철저히 해결하고 과거의 사용자에게 업그레이드할 기회를 가질 수 있도록 결심했다.
올해 들어 나는 줄곧 일정한 시간 동안 자신의 절차를 다시 쓰기를 희망했지만, 자신의 일상 업무는 매우 번거롭다.
가까스로 몇 달 동안이나 시간을 내서 많은 친구의 도움 아래 모든 코드를 다시 썼다.
기존 기초에서 보수하는 것은 이미 방법이 아니다. 여러 해 수정 과정에서 BITLOK 는 이미 3만 줄 코드를 넘었다.
아마추어의 절차로는 이미 짧지 않고 고치기 어렵다.
그러나 모두 자신의 절차를 다시 쓰는 데 큰 용기가 있어야 한다.
기존의 경험을 바탕으로 파격적인 기술을 사용했으나, 나는 여전히 많은 심혈을 기울여 BITLOK 3.0을 썼다.
BITLOK 3.0을 어떻게 썼든 마음껏 썼습니다.
만약 BITLOK 가 사용하면 반드시 시간을 들여 관리할 수 있을 것 같다. 만약 사람이 없다면, 수종침할 때가 되면 나도 손을 씻어야 한다.
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